KA2014 Razer-坦克世界超级联赛 第一赛季竞赛规程

日期:2014年06月13日   来源:KONG Arena

一、赛事名称:

中文名称:KA2014  Razer-坦克世界超级联赛(以下简称“超级联赛”)

英文名称:KA2014  Razer-WOT Super League(简写:KASL

 

二、比赛形式及时间

(一)比赛形式:全程线上直播、采用7v7  42分模式。

(二)比赛时间:(如遇特殊情况需变更比赛时间,组委会另行通知)

      第一赛季季前赛:616日至619

      第一赛季第一轮:625日至626

      第一赛季第二轮:7月02日至7月03

      第一赛季第三轮:709日至710

      第一赛季第四轮:716日至717

      第一赛季第五轮:806日至807

      第一赛季第六轮:813日至814

      第一赛季第七轮:820日至821

 

三、参赛队伍:

      以各电子竞技俱乐部为单位组队参赛。

      1. VG.天喔

      2. UAD (HK) 

      3. JZBA

      4 IAF(TPE

      5 RG.Razer

      6. WOA.黎明之翼

      7. P&P.虎豹骑

      8. D7.东启

 

四、参赛资格:

(一)赛事组委会根据2013年至2014年间相关比赛成绩确定参赛俱乐部范围。

(二)指定范围内参赛俱乐部按要求向赛事组委会提交报名,参赛资格由组委会审定,各参赛俱乐部需向组委会指定帐号缴纳参赛保证金人民币1000元,各参赛俱乐部如不出现缺席、弃权及严重违规等现象,组委会届时会将保证金在联赛结束后10个工作日内返还各参赛俱乐部。

(三)各参赛俱乐部队员须年满18周岁,性别不限;不满18周岁的队员必须由其监护人出具同意参赛证明,方可参赛。

(四)KA2014  Razer-坦克世界超级联赛共有8支参赛俱乐部,每俱乐部允许810人报名。

 

五、竞赛办法:

8支参赛俱乐部,采用单循环赛制,分7周进行,每个直播日晚2000分开始。(如遇不可抗力因素导致时间变更,组委会将另行通知)

 

六、竞赛规则:

(一) 软件版本:采用国服坦克世界先锋服最新版本。

(二) 比赛方式:每场比赛每队上场7辆战车,在坦克世界先锋服务器指定比赛房间进行。

(三) 比赛地图库为:①安斯克、②海岸争霸、③湖边的角逐、④冬季锡默尔斯多夫、⑤普罗霍洛夫卡、⑥鲁别克、⑦荒蛮之地。

(四) 上场车型及等级设置:

1.战车类型:1-8级所有类型的战车均可。

2.全队战车总等级不超42级。

(五) 竞赛细则:

1比赛局间方可更换比赛帐号。如果在比赛前无法上齐7辆战车,则视为该参赛俱乐部本轮比赛缺席。每轮首场比赛开始前30分钟请各参赛俱乐部就位,裁判员以训练模式建立比赛房间,并通知参赛双方进入。

2. 车辆/装备/弹药/配件/给养:队内所有人员可以使用规则允许的战车参赛,不限制使用装备、配件、弹药、给养。

3. 比赛时长:每局比赛时间上限为10分钟;局与局之间各队有5分钟修理/更换战车、补充弹药/给养的时间,期间可以更换战车武器装备、调换战车成员。

4、赛制:单循环共7轮比赛,每轮的4场比赛均打满5局,按照提前公布的对阵/时间/地图进行。

5. 地图/位置/阵容:每局比赛开始前,双方队长在YY90027指定房间内由裁判员指挥下,先进行地图选择,位于对阵图奇数位置的战队优先挑选第一局比赛地图,位于对阵图偶数位置的战队挑选第二局比赛地图,以此类推直至5局比赛的地图全部决定,之后进行位置选择,位于对阵图偶数位置的战队优先挑选第一局比赛地图的位置(即III队),位于对阵图奇数位置的战队挑选第二局比赛地图的位置,以此类推直至5局比赛全部地图的全部位置决定,最后进行阵容选择,位于对阵图奇数位置的战队优先进行,依次按照12222221的顺序直至该局比赛全部阵容确定,每场比赛第二局开始只进行阵容选择,不再进行地图及位置选择。

6. 断线处理:请双方提前调试好机器。比赛开始之后,因出现选手车辆卡死,断线、死机、弹出游戏的情况,比赛继续进行;掉线选手可在2分钟内重新进入游戏,并发现战车幸存,即可继续战斗。因出现掉线、死机等情况而产生的争议由双方自身承担,不影响比赛结果。

7. 参赛队均可使用第三方语音聊天软件进行队内沟通,除队长外,双方队员不得在比赛中使用公共聊天频道(白色字)。

8. 比赛期间各参赛队须服从组委会安排,注意言行举止,以良好的体育道德风尚对待比赛,遵守规则、尊重对手、服从裁判,赛出风格、赛出水平。

 

七、积分与排位:

(一)积分:循环赛积分获得方法:胜利得3分;平局得1分;失败得0分。

(二)排位:

1. 单循环赛结束后,按各队积分情况排列,分数高者名次排前;

2. 积分相同判定方法:(适用于两队及两队以上)

a比较单个循环中相互之间净胜局数,净胜局数多者名次列前;

b若仍相同,则比较所有比赛净胜局数,净胜局数多者名次列前;

c若仍相同,则比较全部7轮所有局次使用时间总和,时间少者名次列前;

d 若仍相同,则直接利用“数字抽取法”抽签决定排名。

“数字抽取法”说明:积分相同的N个队的队长,以小组循环赛排位由上至下分别为1N队,各队队长按要求进入YY90027频道指定房间,同时以公屏发送私聊的形式告知裁判员1N中任一整数,裁判员将各队长所发送的数字之和,除以N,余数为1,即为1号队出线,余数为2,即为2号队出线,整除则N号队出线。

 

八、奖励:(人民币 单位:元)

KA2014 Razer-坦克世界超级联赛第一赛季奖励将分为四部分

 

一、Razer奖励

联赛积分排名第一位战队每人获得:太攀皇蛇游戏鼠标1

联赛积分排名第二位战队每人获得:噬魂金蝎游戏键盘1

联赛积分排名第三、四位战队每人获得:炼狱蝰蛇2014游戏鼠标1

 联赛积分排名第五至八位战队每人获得:重装甲虫2013控制板游戏鼠标垫1

 

二、战绩奖池

联赛积分排名第一位战队获得:人民币18000

联赛积分排名第二位战队获得:人民币12000

联赛积分排名第三位战队获得:人民币10000

联赛积分排名第四位战队获得:人民币8000

联赛积分排名第五位战队获得:人民币5000

联赛积分排名第六位战队获得:人民币5000

联赛积分排名第七位战队获得:人民币3000

联赛积分排名第八位战队获得:人民币3000

 

三、闪击奖池

KA2014 Razer-坦克世界超级联赛第一赛季每支参赛俱乐部战队将总计进行7140战斗

 

1:每局战斗时间上限为10分钟,如果该局比赛双方战队在比赛开始后610秒之内(包含610秒)分出胜负(平局不计算在此内),双方战队将可获得完整闪击奖励,完整闪击奖励金额为600/每局,其中480元将由获胜方战队获得,120元将由失败方战队获得

2:如果该局比赛双方战队在比赛开始后610秒之后分出胜负(平局不计算在此内)

双方战队将可获得部分闪击奖励,部分闪击奖励金额为300/每局,其中240元将由获胜方战队获得,60元将由失败方战队获得,其余部分部分闪击奖励金额将自动转移至疾风奖池内

3:如果该局战斗双方未能达成获得闪击奖励的条件,该局比赛的闪击奖励将自动转移至疾风奖池内

注:任何形式的平局战斗双方均不能获得闪击奖励

 

四、疾风奖池

KA2014 Razer-坦克世界超级联赛第一赛季疾风奖池基本奖金为12000

1:联赛开始后,所有未达成获得条件的闪击奖励奖金都将自动转移至疾风奖池内,疾风奖池奖金总额会在联赛每轮战斗结束后更新直至联赛全部轮次结束后总计

2:联赛参赛俱乐部战队在全部轮次战斗中必须满足至少6局(含6局)战斗胜利才能获得分配疾风奖池奖金的资格

3:疾风奖池奖金最终将按照所有参赛俱乐部战队全部轮次战斗中获胜局次所用平均时间进行评判,获胜局次所用平均时间最少的战队即为疾风奖励第一名,以此类推

 

疾风奖池第一名将获得奖池中的:24%

疾风奖池第二名将获得奖池中的:18%

疾风奖池第三名将获得奖池中的:14%

疾风奖池第四名将获得奖池中的:12%

疾风奖池第五名将获得奖池中的:8%

疾风奖池第六名将获得奖池中的:8%

疾风奖池第七名将获得奖池中的:8%

疾风奖池第八名将获得奖池中的:8%

 

1如获得分配疾风奖池奖金资格的战队不满8支,将依旧按照相关分配规则,分配第一至第N名次疾风奖池奖金比例,剩余未被分配名次的疾风奖池奖金比例总和,将平均分配至获得疾风奖池奖金资格的第一至第N名次战队。

2以上奖金均为税前金额。

 

九、关于更换队员、缺席/弃权及补赛:

战队更换队员说明

1.超级联赛期间:

在单赛季比赛过程中,禁止参赛俱乐部变更参赛队员账号;比赛账号仅限于训练及参赛使用,账号安全由各俱乐部及队长负责。

关于缺席、弃权:

1. 缺席:每轮比赛前,参赛俱乐部不能满足7辆战车上场,即被视为本轮比赛缺席;

2. 缺席时比赛成绩及奖金分配办法:当某支参赛俱乐部缺席时,该轮比赛中该参赛俱乐部成绩将被判定为0:5失败,每局比赛用时判定为610秒,同时该轮比赛的闪J奖池胜利部分奖金由该轮比赛缺席参赛俱乐部的对手获得,失败部分奖金将直接移动至疾风奖池,不再由失败参赛俱乐部获得。

3. 弃权:在单赛季所有比赛中最多允许参赛俱乐部缺席1轮比赛,如缺席超过1轮比赛,视为该参赛俱乐部在本赛事弃权。

该参赛队的参赛名额及弃权之前的成绩,由替补参赛队继承。

    关于延期、补赛:

    1. 延期:如遇版本升级、官方重大赛事时间冲突及不可抗力因素等原因,造成当轮比赛无法按规定时间进行,则当轮比赛延期进行,延期时间组委会将另行通知。

2. 补赛:

2.1若第五轮比赛开始之前发生非官方赛事与超级联赛时间冲突等原因,造成当轮比赛某参赛俱乐部无法按规定时间参赛,当事俱乐部应提前一周向组委会提交补赛申请,经组委会批准后,当轮比赛方可补赛,补赛时间组委会将另行通知;

2.2第六轮开始,发生非官方赛事与超级联赛时间冲突等原因,造成当轮比赛某参赛俱乐部无法按规定时间参赛,当事俱乐部即被视为本轮比赛缺席,不允许补赛。

 

十、其他事宜:

       组委会保留对本规程进行修订的权利,未尽事宜另行通知。

 

 

 坦克世界赛事组委会

2014613

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