《战舰世界》排位赛 克利夫兰心得

来源:KA竞技平台日期:2016年01月14日

  大家好,我是KA-居正。

  讲道理,我接触坦克战舰其实是比很多人都晚的,我冲排位也不是纯靠炮术与意识硬吃对手的。我只是喜欢从地图、数值以及设定上思考:什么船该怎么打,什么图该怎么走,什么具体情况该怎么办。

  首先,Rank10 以前的排位赛尽量只选择一艘船。因为只玩一艘船,越玩手越熟。如果不幸被击沉了,也不要急于退出去再开。休息一下,调整一下,更可以看看队友,从一个上帝视角思考残局会发生哪些情况,又该如何应对。

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  前面已经说过了我55场的时候就已经R11 3星了。然后被队友的战列舰坑了一把,气的我扶桑鸡肉卷厌战死了就换连打了十几场。几乎都是输,这才明白心态的重要性。最后横下心来玩克利夫兰终于稳定的上去了。如果心态良好状态稳定的话,我用克利夫兰差不多60场左右就能上Rank10。

  克利夫兰的综合作战能力强,能够出色的应对排位赛中所有的突发情况。而其他的船只虽然有专长但是短板也是明显的。这里,必须要清楚的是,克利夫兰虽然是六级船当中综合能力最强的船,但毕竟是巡洋舰。选择了他,就注定了和亮眼的数据告别,因为巡洋舰很难五杀暴走;很难战损比在2.0以上;很难场均经验1500。这时得问自己,是要赢,还是要数据。

  克利夫兰的配件选择如下。

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  首先损管小组一定要用二级的,排位赛还想着省钱的也是没谁了。

  因为排位赛中航妈非常少,但是驱逐舰几乎每场都有4艘以上,所以第二栏最好选择【水底搜索】,可以不用二级的,因为一共就两次用在刀刃上就行。比如对面有一艘驱逐舰隔着雾卡在一个重要的位置,你就可以开着水侦进去找他。

  第三栏我选择二级的弹射战斗机,因为一级的冷却时间太长,一场用不完。弹射战斗机除了防空之外,最大的作用是可以帮你提供飞行视野。飞行视野是可以看清山后面的情况的!

  下面的升级部件,前三组都没啥说的。第四组是因为我个人的战斗需求。

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  技能的话没什么说的,因为需要抓敌军的驱逐舰,所以【态势感知】和【战场直觉】要点,又因为是需要输出的轻巡洋舰,所以【神射手】和两个【射击训练】要点。如果你对自己的点火率不满意,第四排技能可以点【破坏专家】。

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  开始的时候尽量拖后,守住团队的菊花。这属于脏活,路人没几个愿意干的,所以对面驱逐舰往往可以绕后偷航妈或者战列舰。而且在有航妈的局,还可以防止对面飞机过来一波。至于为什么卡在海面上而不是阴在山后面。第一,克利夫兰没鱼雷不好秒;第二,就是为了告诉对面,我在这,让对面驱逐舰打消偷海峡的念头。真要是对面冲过来两艘炮驱,还是要边打边撤边喊人的。

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  同时克利夫兰利用自己的机动性维持团队的队形,可以看到小地图我军排成一个弧形。良好的队形可以构建有效的火力网对敌军突前的舰船进行强有力的打击。火力网的强势在于,对面船只不管用何种姿势都要承担大量攻击侧腹的火力。

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  洗战列舰的时候,尽量保持13公里以上,否则他能秒你。如果战列舰炮口冲着你,一定要拖刀,而且一定要依托于友方战列舰。记住,洗敌军战列舰只是为了辅助友军战列舰做一个输出的补充。巡洋舰不是主力,别上去抗线。

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  要时刻注意自己的站位,既要保证安全,又要保证输出。对比上一幅图,1分半钟命中60多发HE,说明我一直在洗。即便轻巡洋舰伤害不高,但是漫天的火雨落下对敌军战列舰也会造成不小的心理压力。而我的三个巡洋舰队友一直躲在山后,安全是保证了,作用就.....。

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  最后对面试图用一波冲锋挽回败局的时候,我却不跟他们打,把家一站,安安静静的涨分。

  所以说,克利夫兰作为一艘情形巡洋舰,扮演的应该是一个“补丁”的角色。你可以打的一般,但是头脑一定要清晰,时刻明白,团队需要什么。哪里需要补哪里。

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