用坦克的思路打《战舰战舰》靠谱吗?

来源:KA竞技平台日期:2016年01月19日

  大家好,我是KA-居正。

  前几天我在排野队的时候惊现这样一位玩家。

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  这是否意味着一大波《坦克世界》的用户正在涌入《战舰世界》呢?那么问题来了,究竟用坦克的思路玩战舰可不可以呢?今天我们来讨论一下。

  驱逐舰该怎么玩?

  事实上,作为同一个公司出品的两款战争题材的游戏,坦克与战舰在某些地方是很相像的。比方说视野机制。重型船只目标大,视野广,但是隐蔽性差;轻型船只目标小,所以隐蔽性强,但是视野短。所以对于侦查来说,驱逐要开视野。尤其是遇到各种隐身炮的时候。不然战列舰看不见打谁去?。而巡洋舰跟着驱逐舰往往出现在驱逐舰点亮严重不安全的情况下(对面有很多炮驱的情况下)。这一点,战舰和坦克是一样的。

  驱逐舰为跑的最快船体最小最灵活的舰艇种类。但与坦克中的轻坦不一样的是,驱逐舰还需要进行鱼雷的侦查,或者关键的时候执行抢点和蹲点的任务。

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  大部分被喷的驱逐舰主要分三种。

  一种就是不会侦查。自己找一个尴尬的位置就知道一个劲的甩雷甩雷甩雷,完全不顾自家人被雷的生活不能自理。又或者躲在战列舰身边biubiubiu的开炮,完全没有视野的保护,而且兴致来了丢一波雷,队友还要先躲。

  第二种就是有些驱逐舰看见对面航母就像狗见了一坨翔一样,拉都拉不回来。先不说吃航母能不能成功,在漫长的追逐航母的过程中,友军在主战场的作战船只就少了一艘。而且高级航母的编队很多的,交叉火力打击之下,单一一艘驱逐舰能不能打得过还另说。

  第三种就是从来没有守点与抢点的概念,有时明明占领或者守点就能赢的,有的驱逐舰非要去雷对面的战列舰或者航母,这个击杀的逼要是没装上就浑身难受。然后结果就是要么被杀要么因为地图机制落败(分数,与胜利点)。

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  “扛线”是否是战列舰所必须尽到的义务?

  战列舰应该“扛线”是源自于《坦克世界》中的一句名言:“你个重坦你打个鸡毛的黑枪?”。坦克世界里由于炮控太差、缺乏持续输出能力(秒伤低)、普通的AP弹药弹速慢等缺点使得重坦打黑枪的效率不高(少数嗑药炮重坦需要单独讨论)。又因为重坦的隐蔽性严重不足被发现就瞬间被集火成狗,所以在坦克世界中团队在大多数情况下更加需要重坦带队推进。

  《战舰世界》中除了少数船可以隔山打炮之外,绝大多数船几乎没有可以依托的地形,以至于你不可能像坦克一样斜着露半个脑袋以增加自己的等效装甲。而战舰在水中又不比坦克在陆地上,《坦克世界》中的一大基本功——“伸缩炮”也无法施展。

  这意味着在《战舰世界》中没有一艘船可以完全的掩护住自己的弱点,即便是强如大和级战列舰,也有很多装甲不足20毫米的地方,而游戏的设定又是攻击战舰得上层建筑(舰桥部分)也是可以击沉的。所以战列舰在战斗的情况下,稍微拉开到15公里左右的安全距离是可以理解的。但是这不是战列舰出卖前方舰船的理由!

  讲道理,15公里以外命中是有一些难度的。这也就是很多勇敢的战列舰会跟着队友一起上前线的原因。当对面的战列舰在疯狂的撕扯自家巡洋舰的时候,你却在20公里外悠闲的打鸟!你不被喷谁被喷?

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  所以“扛线”的正确翻译应当是,控制某一片区域。而用何种方式控制,则取决于个人能力。老话说的好,笨鸟要先飞。同样的,炮打的挫就往上顶,经常挨抽,久而久之就找到抽别人的手感了。

  综上所述,用《坦克世界》的思路玩《战舰世界》,多数情况下是不会错的。虽然战舰可能更偏向于进攻和战略层面的考虑,但是二者的游戏理念都是想通的。即:

  1.认清自己的定位。2.选对正确的目标。3.一切为了胜利。

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