战舰世界中一条醉人的海峡

来源:KA竞技平台日期:2016年03月16日

  大家好。我是KA-居正。

  《战舰世界》中有一幅海图,本身并不出名。但是这幅海图中的一条峡谷,确是无人不知无人不晓。那就是两兄弟当中的——智障海峡。

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  这道海峡,为什么叫做智障海峡,就是因为每一天每一场都会有各类舰船惨死其中。然而知道现在,智障海峡叫了这么久,仍然有人喜欢钻。而且不管你何时问,总会有人有很多种说法:“xxxxx情况的时候,可以钻,钻了会很赚。”

  那么今天我们就从实战中解读这条海峡。

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  如图,制海权模式,法拉哥特,开局为了抢占C点,陷入了三艘驱逐舰的乱斗之中,又不时吃了几发来自远方的203or356炮,损失了大量的生命值,基本算是条咸鱼了。

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  然后发现家里的胜利点被一从海峡窜过来的驱逐舰占了。点也顾不上占了,火速回家。

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  然后等待这艘驱逐舰的就是一场围猎,这个点刚占领15秒就被夺了回来。

  钻海峡的第一个弊端:穿过海峡一定会陷入重围之中。而且由于胜利点的关系,你得位置对面非常清楚。所以即便是隐蔽性极好的舰船也是只有原路返回一个办法。而在这无意义的举动中,友军正面战场一直处于比对面少一艘船的状态。

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  转过身又看见一艘巡洋舰从海峡中窜过来,一看就是过来打黑枪的。当时我就决定和他拼命,我残血他满血,一换一这波不亏。而且打喜欢黑枪的普遍没有撕逼的勇气。

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  果不出我所料,打黑枪本质是一种占小便宜的心里,所以黑枪狗一半不喜欢和人拼命。这艘巡洋舰就能不横船甩雷!也可能是觉得我残血,用船头的炮就能打死吧,总之也是一种占小便宜的心里。吃我两公里宽窄交叉雷!

  这就是窜海峡的第二个弊端:海峡内部过于狭窄,不便腾挪,遭遇敌舰只有撕逼拼命一个解决办法,而海峡的弧度,使得防守的一方总是侧身进入海峡,有助于撒雷和火力的展开

  所以海峡是地狱是地狱是地狱,并不存在让你舒舒服服打黑枪的环境。想在海峡里占小便宜的人,往往会吃大亏。

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  而且这艘巡洋舰也坑哭了后面这艘峰风。它久久不肯下沉的尸体变成了我绝好的盾牌,帮我挡住了对面峰风68节光速雷的线路。而为了躲我的雷,他不得不选择撞山停船。

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  可是尴尬的一幕出现了。这峰风他打不过我。。。打不过我。。。打不过我。。。当然,因为他撞山了卡住了一部分炮的炮线。这也是海峡第二个弊端的另一种体现,当你不能和对面撕逼时,多数是被白赚。

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  然后就被3000血的我打死了。。。窜海峡的第三个弊端就是:遭遇战发现打不过的时候,跑不了。

  否则平时你发现某一艘船打不过,撒个烟调个头也许还能跑。

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  然后我在大优的状态下,非要穿过海峡去站点,然后被一艘路过的克里夫兰一炮乎死,强行为比赛又留下了悬念。。。好吧,我送了。

  窜海峡的第四个弊端就是:它它它它...传染!

  每次在海峡杀一个人就感觉自己充满了力量屌得不行,全然忘记了对手是被海峡绑住了手脚,而不是我犀利。

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  看经验出乎意料的高,6级房能打出将近3000的经验也是吓我一跳。

  真的要感谢对面窜海峡的三位同学哦吼吼吼吼吼

  下次小编我再窜海峡我就是狗。哼。

  那么最后的问题来了,什么时候才是可以窜海峡呢?

  只有一种情况,那就是海峡对面双方正在缠斗,无暇顾及海峡内情况的时候。否则,如果在海峡内遭遇到敌人,海峡内的一定打不过海峡外的。两人都在海峡之中,不敢换命的打不过敢换命的。

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