《战舰世界》出云级的舰体坑在哪?

来源:KA竞技平台日期:2016年06月22日

  在《战舰世界》游戏中,当我们遇到火力强大的敌军战舰时,总是喜欢将船身竖过来。有人会说,这实际上可以减小自己的弹着面积,从而提高自己的生存率。

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  那么问题就来了,既然舰首对敌可以变得更加舰艇,为什么舰船在设计的时候不干脆就把主炮全部设计在舰首部位呢?

  这时因为,在实际的海战中,舰艏对敌会增大被命中的概率。因为地球重力作用的关系,实战中的火炮总是远近散布界大于左右散布界的。换句话说,舰艏对敌反倒能增加敌方命中率。

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  海军史上不是没有全部主炮前置的战列舰,除了《战舰世界》中的出云级图纸之外,大英帝国海军就出过好几艘这样的战列舰。但是这些战舰在遇到同量级的敌舰时,都是侧舷迎敌,主炮齐射的。

  那么,这样的设计是怎么来的呢?

  这其实源于一次世界大战之后,美英法意日所签订《五国海军条约》的限制。条约卡死了主力舰的吨位,于是各国(主要是英国)聪明的设计师们自然想进办法钻漏洞。

  炮塔全部置于舰首,这样的设计可以节省钢材,因为炮塔正下方以及旁边的弹药库是整个舰船的命门,这些位置一定要用大量的装甲重点保护。而炮塔全部放置在前方可以在有限的吨位下最大限度的缩短并加厚主装甲带。

  但是缺点也是十分明显的。

  首先你不得不将炮塔建造成背负式的,这就造成了炮塔全部不在同一水平线上,这样能打得准真是见了鬼了!

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  如果像纳尔逊级一样将炮塔修建成金字塔式,你就会发现从船头数第三们炮塔就是个坑爹货。射界真的太窄了有木有!有木有!《战舰世界》中出云级好不好,用过的都知道。

  其次,前面实在太重了!重心不稳不仅会导致舰船的适航性下降,还会导致射击精度的下降。最重要的是,万一前面中了鱼雷进了水,损管小组的内心是崩溃的。

  第三,没有打不穿的甲,外一打到那个寸劲上,您觉得一座主炮弹药库殉爆,和三座主炮弹药库殉爆是一个概念吗?实战中爆了一个的话,也许船还有救,最不济其他位置的船员也许还有机会跳船求生。三座的话.....画美不看.....

  第四,你们有没有发现,这样的设计真他妈的丑爆了!

  所以,自从英国佬这么干过之后,其他国家也就吸取了教学,出云级最终也就停留在图纸层面了~。

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