《战舰世界》北区第一兴登堡心得分享

来源:KA竞技平台日期:2016年07月12日

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  KA-居正大家好,今天我们邀请到了《战舰世界》的实力主播——阿尔诺德,请做个自我介绍吧 。

  阿尔诺德:大家好!我是战争三部曲的老玩家,现年33岁。自2002年《大海战2》开服,就爱上了海战游戏。自2015年4月《战舰世界》亚服测试,到2015年10月国服开测,再到今天,总共征战《战舰世界》一年有余,共计参战大约5000场。

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  KA-居正:诺德是什么时候接触的战舰呢?有没有属于自己的特殊理解呢?

  阿尔诺德:要说最早接触战舰应该是高一的时候从《兵器》开始...开个玩笑。接触《战舰世界》应该是从2014年《坦克世界》里面看到介绍开始。因为自身就是一个海战迷,所以就一直关注。战舰对于我来说,首先这个词先是一种兵器,大型集成化构装类多人战斗兵器;再是一种象征,是自信与安全的象征;再是一种梦想,男人心中热血与激情的梦想;最后是一种寄托,成就感与快乐的寄托。

  KA-居正:诺德认识今后战舰的趋势和走向是什么样的?有没有什么自己追寻的目标?

  阿尔诺德:我认为《战舰世界》这款游戏,首先考虑的是经济价值,而经济价值的实现依靠的是受众群体和影响力。那么怎么样能让大多数玩家满意、怎么样吸引更多的玩家加入、怎么样让大家乐于加入其中寻找乐趣便就是他发展的趋势。游戏单位多元化、游戏手段多重化、高等级舰船操作平民化应该可以期待。至于在《战舰世界》中自己的追寻目标,现阶段可能是专精巡洋舰和探索其他舰种使用方式吧。

  KA-居正:诺德目前是北区兴登堡第一名的保持者,请你为大家介绍下如何正确强力的使用这艘船的方法吧.

  阿尔诺德:北区第一兴登堡不敢妄言,毕竟人外有人。但是我还是很乐于和大家分享自己对一些船只的使用心得的。先从船只的性质说,船只的性质其实也可以理解为定位。准确定位,才能更好的发挥特点。因为10级船对于9级船在装甲、火力、生存性方面基本有压倒优势,所以就同等级比较。

  防护:装甲区水面以下,侧甲与法向夹角大于35°时几乎可以跳蛋任何口径炮弹,头甲可以有效防御口径小于406MM的所有AP,尾甲可以无视203MM口径以下的所有AP,顶甲可以有效防御法向夹角小于40°的460MMAP【约16.7KM以内】、小于70°的所有口径220MM以内AP,炮塔正甲可以无视所有口径203MM以内AP的平直设计。由于防空模块较多,并且采取全穹甲防御牺牲了表面装甲防护,故对HE防御较差。

  航速:31.5节,变速偏慢,转场能力低于同等级CA。

  舵效:全速状态下,船体回转90°大约需要18秒,回转180°大约需要27秒。全速转舵时舰体外倾大约18°。

  火力:HE平均起火率为命中起火点5发,HE单发击中有效伤害区时约900伤害,命中装甲带时不掉血,HE对18KM大和集火打击时每轮命中9发左右伤害3000左右起火1处。AP对巡洋舰法向夹角大于60°时基本16KM以内可以保证击穿,对大和和大拿几乎无法击穿。单侧鱼雷满伤对大拿大约为68000,对大和大约54000.

  防空:最大防空圈7.2KM,最大火力输出距离6.5KM,对单艘10级航母的空袭可以让其有来无回。

  从以上这些数据,可以比较直观的了解到,兴登堡在中近距离的交火中,面对巡洋舰几乎是占尽优势。即使面对大和也有非常大的威胁。由于其防空范围很大,而且隐藏性能不佳,所以在前期战斗中完全可以作为舰队防空伞使用。利用其优秀的远程火力密度,对对方远距离目标进行有效DeyBUFF打击。由于其硬性防护性能极佳,可以作为主力舰对对方单船或防御空隙进行突袭,从而打开局面。但是由于兴登堡舵效很差,所以当与对方CA和BB距离过近的时候【CA约16KM,BB约18KM】,转向掉头的危险太大,需要计算精准并且操作准确,稍有犹豫便可以重残或者直接入库......预判是兴登堡是否能用得好的关键。如果还是有些不好理解,可以来我斗鱼直播间观战,大家互相探讨共同进步。 

  KA-居正:感谢诺德的独到见解,最后附上诺德的战绩截图。

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