AW TGL 2014超级星联赛竞赛规程

来源:KA竞技平台日期:2015年01月08日

图注

 比赛奖励:人民币(税前)

  冠军战队奖励:30,000

  亚军战队奖励:15,000

  季军战队奖励:7,000

 参赛战队:

  1、WOA.黎明之翼-战争贩子

  2、HKJ

  3、YaTo

  4、ELONG

  因北区“屠灬精锐”提交队员名单未符合主办方规定,故由北区第三名战队“HKJ”顶替出战。 

 比赛时间(北京时间):

  1月11日

  10:30       入场准备

  11:00-12:30 半决赛第一场:A队 vs B队

  12:30-13:00 选手轮换

  13:00-14:30 半决赛第二场:C队 vs D队

  14:30-15:00 选手轮换

  15:00-16:30 三四名决赛:第一场败者 vs 第二场败者

  16:30-17:00 选手轮换

  17:00-18:30 决赛:第一场胜者 vs 第二场胜者

  18:30-19:00 选手轮换

  19:00-20:30 外卡挑战赛:外卡队伍 vs 挑选挑战队伍

  比赛规则:

  1.比赛地点:北京国瑞城购物中心地下二层中厅

  2.游戏版本:采用坦克世界最新版本。

  3.AW参赛选手需自行携带键盘、鼠标、耳机以及其他外设,组委会不予提供。

  4.选手必须在裁判通知之后10分钟之内调试好个人设备,除非由于直播或技术问题造成延误。超时将被警告,如果玩家被发现由于非技术原因延误比赛或在既定的比赛中迟到,裁判将视情况进行判罚。

  5.年龄限制:任何晚于1997年1月10日出生的玩家将禁止参与AW线下总决赛。

  6.竞赛模式:7v7(团队竞技,每队上场7人)

  7.比赛时长:每局上限7分钟

  8.胜利条件:每局比赛的胜负平关系由系统自动判定。

  9.比赛规则:

  9.1比赛模式:训练模式

  9.2 比赛构成:

  9.2-1   单淘汰赛每场比赛包含两张地图和8局战斗,每张地图包含4局战斗,采用8局5胜制,胜者晋级下一轮次;

  9.2-2   如果出现8局内双方均未能取得5局胜利的情况,将进行N局1胜制加赛,比赛地图沿用当场比赛第二张地图,比较双方当场比赛获胜局所用时间少者先挑选攻击/防守方,加赛攻守双方每局轮换,比赛阵容提交后不得更改。

  9.3 比赛地图库:

  ①   锡默尔斯多夫(冬季)-攻防战、②鲁别克-攻防战、③穆勒万卡-攻防战、④海岸争霸-攻防战、⑤普罗霍洛夫卡-攻防战、⑥荒蛮之地-攻防战

  9.4 坦克、等级、给养限制:

  上场坦克总等级为54级,6级-8级以内坦克允许上场,不限制任何配件、炮弹、补给及涂装的使用。

  9.5 主、客队挑选及上场阵容:

  主、客队挑选:裁判以抛硬币的形式决定本场比赛的主、客队。

  主队禁用第一张地图,

  客队禁用第二张地图,

  主队禁用第三张地图,

  客队禁用第四张地图,

  主队挑选第一张比赛地图,

  客队挑选位置,

  第二张地图开始攻守双方每局轮换。

  例如:客队选择防守方,主队比赛顺序为:攻击-攻击-防守-防守-攻击-防守-攻击-防守。

  坦克挑选:每局比赛开始前,队长向当值裁判提交上场坦克型号单,并签名确认。坦克型号一旦确认不得更改。

  9.6 比赛结果保存:

  比赛开始前,所有上场选手必须勾选REP保存选项。比赛结束后,比赛结果必须由双方队长截图进行保存,必须包括胜负界面、团队战绩界面及详细战绩界面,如某队长未能在当局比赛结束后提供全部3张截图,将被认定为放弃本局比赛。

  AW赛事组委会享有添加第三方软件、加入裁判视角用于监督比赛进程的权利。

  当比赛中出现掉线的情况

  1 故意掉线:由选手个人故意造成掉线的情况,将由裁判员视情况进行判罚。

  2 意外掉线:比赛中由于系统,网络,机器或电力等原因造成无法正常连接。

  3 如发生掉线情况由当值裁判员根据当时情况进行裁定。

  裁定的评判标准可参考交战前与交战后两种情况:(当有任何一位选手坦克被点亮,即判定为「交战后」)

  1)   情况1(交战前):发生在1名选手坦克被点亮前,该选手若能在30秒内重新连接服务器回到比赛,则比赛继续;如选手仍不能及时连接成功,则本局比赛重新开始。

  2)   情况2(交战后):发生在已有1名选手坦克被点亮后,该选手必须马上回到比赛,期间比赛继续进行。

  3)   情况3:如某一支参赛战队3名或以上选手由于服务器原因不能连接游戏,则比赛在AW赛事组委会判定服务器状态运转正常后,重新进行。

  注:当选手发现游戏掉线时,需在第一时间举手向裁判示意。

  如参赛选手故意滥用规则,则由当值裁判视情况进行判罚。

 不公平对决

  以下情况将被认定为不公平对决,该行为将由裁判处员以当局失败,黄牌,取消比赛资格等判罚:

  1. 违规使用任何非AW赛事组委会授权的插件或作弊程序。

  2. 故意不连接游戏。

  3. 任何影响正常比赛的“不必要交谈”(以下交谈被允许)

  4)   双方队员之间的问好;

  5)   在比赛阶段中举手示意要求暂停;

  6)   一个失败的信号(即:“gg”, “GG”,或者其他裁判员能够决定胜者的信息)

  7)   选手之间不违反体育道德准则的交谈;

  4. 消极比赛

  5. 任何违反体育道德的行为、恶意干扰比赛(如挑衅行为)、不礼貌、不专业的行为;

  定义如下(包括在游戏内):

  1)   利用程序bug的行为将被裁判认定为不公平。

  2)   裁判委员会有权单方面认定选手违规或有其他不公平行为,可以给予警告和其他处罚,极端情况,剥夺参赛战队参赛权利。

  6. 裁判委员会有权对任何选手的不公平行为进行判定。

 警告与惩罚(黄牌和红牌)

  1. 黄牌是对违反规则的警告。3张黄牌=1张红牌

  2. 如果战队收到黄牌,将在之后所有的比赛中保留。

  3. 红牌将导致该战队立刻丧失所有之后比赛的参赛资格,红牌产生前的比赛成绩保留。

  4. 因红牌被取消参赛资格的战队,将不能获得任何奖金。

  补充条款

  如果发生特殊情况,以上提到的规则可能会被修改。其他事宜另行通知。

  AW赛事组委会

  2014年1月8日

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