WCA2014坦克世界项目竞赛规程

来源:WCA 官网日期:2014-09-25

 比赛奖励:

  冠军战队奖励:350,000元人民币(税前)

  亚军战队奖励:150,000元人民币(税前)

  季军战队奖励:100,000元人民币(税前)

  殿军战队奖励:50,000元人民币(税前)

比赛时间(北京时间)

  10月2日:A组单循环赛

    第一轮:第一场09:40-10:40;PVP.SF vs WOA

    第一轮:第二场10:40-11:40;ELONG vs ARETE

    第二轮:第一场13:40-14:40;PVP.SF vs ARETE

    第二轮:第二场14:40-15:40;WOA vs ELONG

    第三轮:两场同时进行16:40-17:40

    第一场PVP.SF vs ELONG

    第二场WOA vs ARETE(主舞台)

  10月3日:B组单循环赛

    第一轮:第一场09:40-10:40;KZNAN vs VG

    第一轮:第二场10:40-11:40;GRA vs SIMP

    第二轮:第一场11:40-12:40;KZNAN vs SIMP 

    第二轮:第二场12:40-13:40;VG vs GRA

    第三轮:两场同时进行14:40-15:40

    第一场KZNAN vs GRA

    第二场SIMP vs VG(主舞台)

  10月4日:半决赛第一场11:10-12:10;A组第一vs B组第二

        半决赛第二场15:10-16:10;B组第一 vs A组第二

        3、4名决赛16:10-17:40;半决赛第一场负者 vs 半决赛第二场负者

  10月5日:决赛14:40-16:10;半决赛第一场胜者 vs 半决赛第二场胜者

比赛地点: 中国•银川 国际会展中心

游戏版本:采用坦克世界0.9.3版本。

WCA赛事组委会推荐选手携带自己的键盘、鼠标、耳机以及其他外设,营造最好的比赛环境。

WCA赛事组委会将会提供鼠标、键盘和耳机,如选手需要WCA赛事组委会提供外设需在在比赛前一天向WCA赛事组委会提出申请,否则届时WCA赛事组委会将有可能无法提供。WCA赛事组委会将不提供鼠标垫,请参赛选手自行携带。WCA赛事组委会将不会对提供外设的性能负责。

选手必须在裁判通知之后10分钟之内调试好个人设备,除非由于直播或技术问题造成延误。超时将被警告,如果玩家被发现由于非技术原因延误比赛或在既定的比赛中迟到,裁判将视情况进行判罚。

年龄限制:任何晚于2001年10月01日出生的玩家将禁止参与WCA线下总决赛。

竞赛模式:7v7(团队竞技,每队上场7人)

比赛时长:每局上限10分钟

队员调整:每场比赛(5/7局)中,每支战队最多允许更换1名队员(该选手必须在报名名单中),换人只能在局与局之间进行,调整时间不得超过5分钟。

胜利条件:每局比赛的胜负平关系由系统自动判定,战斗中一方全歼对方或者成功占领对方基地,视为胜利;如双方在比赛时间内系统判定平局,则判定双方此局比赛打平。

比赛规则

1.比赛模式:训练模式

2.比赛构成

  小组单循环赛

  1.分为A、B两组,每组4支参赛队伍,共3轮比赛,每轮2场比赛均打满5局。

  2.每场比赛中(5局),每取胜1局得3分、失败得0分、平局双方各得1分。

  3.小组排名将由各队在小组赛中获得的总积分决定,积分高者名次列前。

  4.如果出现两队或两队以上积分相同的情况,下列规则将生效:

    1)比较相同积分战队相互之间比赛的胜利局数,胜利局数多者名次列前;

    2)若仍相同,则比较所有比赛胜利局数,胜利局数多者名次列前;

    3)若仍相同,则比较全部轮次所有比赛使用时间总和,时间少者名次列前;

    4)若仍相同,则直接抽签决定排名。

  半决赛

  1.采用单淘汰,首先在5局中取得3局胜利的战队晋级决赛。失败方进入3/4名决赛。

  2.如果出现5局内双方均未能取得3局胜利的情况,下列规则将生效:

    加赛一局攻防战,地图:卡累利阿-攻防战(I队为防守方;II队为进攻方)

    1)比较两队本场比赛中的胜利局数,胜利局数多的队伍先挑选位置。

    2)根据双方5局比赛中击毁的坦克总等级,击毁等级多的一方先挑选位置。

    3)根据5局比赛中击毁坦克数量,击毁数多的一方先挑选位置。

    4)若以上数据均相同,猜硬币决定谁先挑选位置。

  3/4名决赛、决赛采取7局4胜制。比赛方法与半决赛相同,至决出最终名次。

3.比赛地图库:①Winter Himmelsdorf锡默尔斯多夫(冬季)、②Ruinberg鲁别克、③Ensk安斯克、④Cliff海岸争霸、⑤Prokhorovka普罗霍洛夫卡、⑥Mines湖边的角逐、⑦Steppes荒蛮之地。

4.坦克、等级、给养限制:

上场坦克总等级不超过42级,8级或8级以下坦克允许上场,不限制任何配件、炮弹、补给及涂装的使用。

5.比赛地图、基地位置、上场阵容

主、客队挑选:裁判以抛硬币的形式决定本场比赛的主、客队。

地图挑选:主队、客队按顺序交替挑选比赛地图。

位置挑选:客队、主队按顺序交替挑选比赛地图I、II队。

坦克挑选:每局比赛开始前,队长向当值裁判提交上场坦克型号单,并签名确认。坦克型号一旦确认不得更改。

6.比赛结果保存

比赛开始前,所有上场选手必须勾选REP保存选项。比赛结束后,比赛结果必须由双方队长截图进行保存,必须包括胜负界面、团队战绩界面及详细战绩界面,如某队长未能在当局比赛结束后提供全部3张截图,将被认定为放弃本局比赛。其对手战队总该局击毁等级视为42级,该局总伤害量视为当局上场战车总血量,被判负战队该局总击毁等级为0级,该局总伤害量视为0。

WCA赛事组委会享有添加第三方软件、加入裁判视角用于监督比赛进程的权利。

当比赛中出现掉线的情况

  1.掉线的情况是指:比赛中由于系统,网络,机器或电力等原因造成无法正常连接。

  2.当选手发现游戏掉线时,需第一时间举手向裁判示意。

  3.故意造成掉线:由选手个人故意造成掉线的情况,将由裁判员视情况进行判罚。

  4.掉线的评定标准分为交战前与交战后两种情况:(当有任何一位选手坦克阵亡,即判定为「交战后」)

  情况1(交战前):如游戏在1名选手坦克阵亡前掉线,该选手需在2分钟内重新连接服务器回到比赛,如选手仍不能连接成功,则游戏重新开始。

  情况2(交战后):如游戏内已有1名选手坦克阵亡后掉线,该选手必须马上回到比赛,期间比赛继续进行。如因不可抗因素不能回到比赛,本局比赛结束后采用以下办法决定胜负:

    1)由裁判在审查录像后,判定胜利方;

    2)如看完录像后,仍不能决定胜利方归属,比赛双方必须同意比赛重新开始或者同意裁判的评定结果。

  情况3:如某一支参赛战队3名或以上选手由于服务器原因不能连接游戏,则比赛在WCA赛事组委会判定服务器状态运转正常后,重新进行。

  注:如参赛选手故意滥用规则,则由当值裁判视情况进行判罚。

不公平对决

  以下情况将被认定为不公平对决,该行为将由裁判处员以当局失败,黄牌,取消比赛资格等判罚:

  1.违规使用任何非WCA赛事组委会授权的插件或作弊程序。

  2.故意不连接游戏。

  3.任何影响正常比赛的“不必要交谈”(以下交谈被允许)

    1)双方队员之间的问好;

    2)在比赛阶段中举手示意要求暂停;

    3)一个失败的信号(即:“gg”, “GG”,或者其他裁判员能够决定胜者的信息)

    4)选手之间不违反体育道德准则的交谈;

  4.消极比赛

  5.任何违反体育道德的行为、恶意干扰比赛(如挑衅行为)、不礼貌、不专业的行为;

定义如下(包括在游戏内):

    1)利用程序bug的行为将被裁判认定为不公平。

    2)裁判委员会有权单方面认定选手违规或有其他不公平行为,可以给予警告和其他处罚,极端情况,剥夺参赛战队参赛权利。

  6.裁判委员会有权对任何选手的不公平行为进行判定。

舞台比赛

  1.WCA赛事组委会会指定某场比赛在舞台上进行。拒绝在舞台上进行比赛的战队将会取消参赛资格。

  2.WCA赛事组委会有权为直播需要更改显示器分辨率。

  3.所有在舞台上比赛的选手必须穿着队服或者WCA赛事组委会提供的服装。拒绝穿着相关服装的战队将被取消资格。

  4.如果在舞台上出现紧急情况,选手可以通过举手来示意请求比赛暂停。裁判将视情况进行处置。

  5.选手不得故意在舞台比赛中暂停比赛。如果发生此事,根据暂停比赛当时情况的严重程度,裁判可以视情况进行判罚。

  6.如果选手在舞台比赛中通过“不必要交谈”破坏比赛,选手会受到警告,本局比赛判负或者被直接淘汰。

警告与惩罚(黄牌和红牌)

  1.黄牌是对违反规则的警告。3张黄牌=1张红牌

  2.如果战队收到黄牌,将在之后所有的比赛中保留。

  3.红牌将导致该战队立刻丧失所有之后比赛的参赛资格,红牌产生前的比赛成绩保留。

  4.半决赛至决赛阶段,因红牌被取消参赛资格的战队,将不能获得任何奖金。

补充条款

  如果发生特殊情况,以上提到的规则可能会被修改。其他事宜另行通知。

WCA赛事组委会

 

2014年9月24日