WCA2014坦克世界项目竞赛规程
比赛奖励:
冠军战队奖励:350,000元人民币(税前)
亚军战队奖励:150,000元人民币(税前)
季军战队奖励:100,000元人民币(税前)
殿军战队奖励:50,000元人民币(税前)
比赛时间(北京时间):
10月2日:A组单循环赛
第一轮:第一场09:40-10:40;PVP.SF vs WOA
第一轮:第二场10:40-11:40;ELONG vs ARETE
第二轮:第一场13:40-14:40;PVP.SF vs ARETE
第二轮:第二场14:40-15:40;WOA vs ELONG
第三轮:两场同时进行16:40-17:40
第一场PVP.SF vs ELONG
第二场WOA vs ARETE(主舞台)
10月3日:B组单循环赛
第一轮:第一场09:40-10:40;KZNAN vs VG
第一轮:第二场10:40-11:40;GRA vs SIMP
第二轮:第一场11:40-12:40;KZNAN vs SIMP
第二轮:第二场12:40-13:40;VG vs GRA
第三轮:两场同时进行14:40-15:40
第一场KZNAN vs GRA
第二场SIMP vs VG(主舞台)
10月4日:半决赛第一场11:10-12:10;A组第一vs B组第二
半决赛第二场15:10-16:10;B组第一 vs A组第二
3、4名决赛16:10-17:40;半决赛第一场负者 vs 半决赛第二场负者
10月5日:决赛14:40-16:10;半决赛第一场胜者 vs 半决赛第二场胜者
比赛地点: 中国•银川 国际会展中心
游戏版本:采用坦克世界0.9.3版本。
WCA赛事组委会推荐选手携带自己的键盘、鼠标、耳机以及其他外设,营造最好的比赛环境。
WCA赛事组委会将会提供鼠标、键盘和耳机,如选手需要WCA赛事组委会提供外设需在在比赛前一天向WCA赛事组委会提出申请,否则届时WCA赛事组委会将有可能无法提供。WCA赛事组委会将不提供鼠标垫,请参赛选手自行携带。WCA赛事组委会将不会对提供外设的性能负责。
选手必须在裁判通知之后10分钟之内调试好个人设备,除非由于直播或技术问题造成延误。超时将被警告,如果玩家被发现由于非技术原因延误比赛或在既定的比赛中迟到,裁判将视情况进行判罚。
年龄限制:任何晚于2001年10月01日出生的玩家将禁止参与WCA线下总决赛。
竞赛模式:7v7(团队竞技,每队上场7人)
比赛时长:每局上限10分钟
队员调整:每场比赛(5/7局)中,每支战队最多允许更换1名队员(该选手必须在报名名单中),换人只能在局与局之间进行,调整时间不得超过5分钟。
胜利条件:每局比赛的胜负平关系由系统自动判定,战斗中一方全歼对方或者成功占领对方基地,视为胜利;如双方在比赛时间内系统判定平局,则判定双方此局比赛打平。
比赛规则:
1.比赛模式:训练模式
2.比赛构成:
小组单循环赛
1.分为A、B两组,每组4支参赛队伍,共3轮比赛,每轮2场比赛均打满5局。
2.每场比赛中(5局),每取胜1局得3分、失败得0分、平局双方各得1分。
3.小组排名将由各队在小组赛中获得的总积分决定,积分高者名次列前。
4.如果出现两队或两队以上积分相同的情况,下列规则将生效:
1)比较相同积分战队相互之间比赛的胜利局数,胜利局数多者名次列前;
2)若仍相同,则比较所有比赛胜利局数,胜利局数多者名次列前;
3)若仍相同,则比较全部轮次所有比赛使用时间总和,时间少者名次列前;
4)若仍相同,则直接抽签决定排名。
半决赛
1.采用单淘汰,首先在5局中取得3局胜利的战队晋级决赛。失败方进入3/4名决赛。
2.如果出现5局内双方均未能取得3局胜利的情况,下列规则将生效:
加赛一局攻防战,地图:卡累利阿-攻防战(I队为防守方;II队为进攻方)
1)比较两队本场比赛中的胜利局数,胜利局数多的队伍先挑选位置。
2)根据双方5局比赛中击毁的坦克总等级,击毁等级多的一方先挑选位置。
3)根据5局比赛中击毁坦克数量,击毁数多的一方先挑选位置。
4)若以上数据均相同,猜硬币决定谁先挑选位置。
3/4名决赛、决赛采取7局4胜制。比赛方法与半决赛相同,至决出最终名次。
3.比赛地图库:①Winter Himmelsdorf锡默尔斯多夫(冬季)、②Ruinberg鲁别克、③Ensk安斯克、④Cliff海岸争霸、⑤Prokhorovka普罗霍洛夫卡、⑥Mines湖边的角逐、⑦Steppes荒蛮之地。
4.坦克、等级、给养限制:
上场坦克总等级不超过42级,8级或8级以下坦克允许上场,不限制任何配件、炮弹、补给及涂装的使用。
5.比赛地图、基地位置、上场阵容:
主、客队挑选:裁判以抛硬币的形式决定本场比赛的主、客队。
地图挑选:主队、客队按顺序交替挑选比赛地图。
位置挑选:客队、主队按顺序交替挑选比赛地图I、II队。
坦克挑选:每局比赛开始前,队长向当值裁判提交上场坦克型号单,并签名确认。坦克型号一旦确认不得更改。
6.比赛结果保存:
比赛开始前,所有上场选手必须勾选REP保存选项。比赛结束后,比赛结果必须由双方队长截图进行保存,必须包括胜负界面、团队战绩界面及详细战绩界面,如某队长未能在当局比赛结束后提供全部3张截图,将被认定为放弃本局比赛。其对手战队总该局击毁等级视为42级,该局总伤害量视为当局上场战车总血量,被判负战队该局总击毁等级为0级,该局总伤害量视为0。
WCA赛事组委会享有添加第三方软件、加入裁判视角用于监督比赛进程的权利。
当比赛中出现掉线的情况
1.掉线的情况是指:比赛中由于系统,网络,机器或电力等原因造成无法正常连接。
2.当选手发现游戏掉线时,需第一时间举手向裁判示意。
3.故意造成掉线:由选手个人故意造成掉线的情况,将由裁判员视情况进行判罚。
4.掉线的评定标准分为交战前与交战后两种情况:(当有任何一位选手坦克阵亡,即判定为「交战后」)
情况1(交战前):如游戏在1名选手坦克阵亡前掉线,该选手需在2分钟内重新连接服务器回到比赛,如选手仍不能连接成功,则游戏重新开始。
情况2(交战后):如游戏内已有1名选手坦克阵亡后掉线,该选手必须马上回到比赛,期间比赛继续进行。如因不可抗因素不能回到比赛,本局比赛结束后采用以下办法决定胜负:
1)由裁判在审查录像后,判定胜利方;
2)如看完录像后,仍不能决定胜利方归属,比赛双方必须同意比赛重新开始或者同意裁判的评定结果。
情况3:如某一支参赛战队3名或以上选手由于服务器原因不能连接游戏,则比赛在WCA赛事组委会判定服务器状态运转正常后,重新进行。
注:如参赛选手故意滥用规则,则由当值裁判视情况进行判罚。
不公平对决
以下情况将被认定为不公平对决,该行为将由裁判处员以当局失败,黄牌,取消比赛资格等判罚:
1.违规使用任何非WCA赛事组委会授权的插件或作弊程序。
2.故意不连接游戏。
3.任何影响正常比赛的“不必要交谈”(以下交谈被允许)
1)双方队员之间的问好;
2)在比赛阶段中举手示意要求暂停;
3)一个失败的信号(即:“gg”, “GG”,或者其他裁判员能够决定胜者的信息)
4)选手之间不违反体育道德准则的交谈;
4.消极比赛
5.任何违反体育道德的行为、恶意干扰比赛(如挑衅行为)、不礼貌、不专业的行为;
定义如下(包括在游戏内):
1)利用程序bug的行为将被裁判认定为不公平。
2)裁判委员会有权单方面认定选手违规或有其他不公平行为,可以给予警告和其他处罚,极端情况,剥夺参赛战队参赛权利。
6.裁判委员会有权对任何选手的不公平行为进行判定。
舞台比赛
1.WCA赛事组委会会指定某场比赛在舞台上进行。拒绝在舞台上进行比赛的战队将会取消参赛资格。
2.WCA赛事组委会有权为直播需要更改显示器分辨率。
3.所有在舞台上比赛的选手必须穿着队服或者WCA赛事组委会提供的服装。拒绝穿着相关服装的战队将被取消资格。
4.如果在舞台上出现紧急情况,选手可以通过举手来示意请求比赛暂停。裁判将视情况进行处置。
5.选手不得故意在舞台比赛中暂停比赛。如果发生此事,根据暂停比赛当时情况的严重程度,裁判可以视情况进行判罚。
6.如果选手在舞台比赛中通过“不必要交谈”破坏比赛,选手会受到警告,本局比赛判负或者被直接淘汰。
警告与惩罚(黄牌和红牌)
1.黄牌是对违反规则的警告。3张黄牌=1张红牌
2.如果战队收到黄牌,将在之后所有的比赛中保留。
3.红牌将导致该战队立刻丧失所有之后比赛的参赛资格,红牌产生前的比赛成绩保留。
4.半决赛至决赛阶段,因红牌被取消参赛资格的战队,将不能获得任何奖金。
补充条款
如果发生特殊情况,以上提到的规则可能会被修改。其他事宜另行通知。
WCA赛事组委会
2014年9月24日
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